ein blog ueber den alltaeglichen wahnsinns. nerd, gamer, twitter-user, .. suchti... und doch irgendwie weiblich.
Donnerstag, 14. Oktober 2010
[Xbox360]: Enslaved - Odyssey to the West - Test
Nachdem die übliche Prozedur erledigt war (Spiel einlegen, installieren, warten und es sich im Bettchen bequem machen), habe ich erstmal ueberlegt, welchen der drei Schwierigskeitsgrade ich nehmen sollen.. am Ende habe ich mich dann zu "Hard" entschieden, mit dem Gedanken, ich kann es ja im Notfall ja auch wieder ändern.
Das erste Kapitel kannte ich bereits schon von der Demo her und war deswegen auch kein grosses Problem. Die ersten paar Gegner waren schneller k.o. als man schauen konnte und so ist man durch gerannt. Dazu gab es wieder das kleine Tutorial, wann man wo welche Taste drücken sollte.
Doch kaum hatte Monkey das Sklavenband umbekommen, ging es los. Ich befand mich in einem postapokalyptischen New York wieder. Aber nicht wie in den meisten anderen Spielen, ist es hier nicht grau in grau, sondern wild bewachsen mit Bäumen und Gräsern, Autos und Gebaeude existieren nur noch als leere Huellen um an diesen rumzuklettern. Das einzige was diese wunderschoene, idylische Landschaft kaputt macht, sind die vielen verschiedenen Mechs die es auf einen abgesehen haben.
Als die erste zweier Gruppe Mechs auf mich zu kam, hat sie mich auch schon fast gleichzeitig zur Verzweiflung gebracht. Ich hab doch mehrere Versuche gebraucht bis ich sie down hatte. Kurz habe ich überlegt, ob ich es nicht doch ein wenig leichter stellen sollte, aber ich dachte, ich gebe mich der Herausforderung hin und versuche es noch ein wenig weiter. (Immerhin gibt es dafuer dann auch gleich wieder einen Erfolg, oder wenn man es genauer nimmt gleich drei Stück auf einmal.)
Die ersten Kämpfe waren weiterhin noch ein wenig zäh, doch je laenger ich gespielt hatte und je mehr ich raus hatte, wann Trip die Mechs ablenken sollte oder ich einfach durchrennen kann, desto mehr Spass hat es gemacht. Auch werden die Kämpfe immer anspruchsvoller und man muss genau darauf achten, wann man blocken kann oder wann ein ausweichen besser ist.
Dazu kommt es, dass Trip die tolle Fähigkeit hat, die Ausrüstung von Monkey zu verbessern. So habe "ich" nicht nur mehr HP gehabt oder mein Schild hielt mehr aus, auch habe ich eine neue Attacke bekommen oder mein Stun wurde besser.
Es gibt insgesamt vier verschiedene Kategorien die man aufrüsten kann: Health, Shield, Staff und Combat.
Die Kletterszenen, die hauptsaechlich Monkey vorbehalten sind, machen totalen Spass. Klar man kann nicht runterfallen und wirklich falsch kann man eigentlich auch nie springen, aber es macht einfach Spass. Im Verlauf des Spiels, wird das klettern auch anspruchsvoller. So gibt es kleinere "Fallen" in die man reintappen kann.
Die Gesichter der beiden Charaktere sind einfach nur atmenberaubend. Wenn man genauer hinsieht wird man in Monkey auch sicherlich einen "alten Bekannten" wieder erkennen: Andy Serkis! Dieser gab schon bei der "Der Herr der Ringe" - Verfilmung sein Gesicht "Gollum". Auch in Enslaved wurde mit Motion Capture gearbeitet, was im Spielebereich noch nicht so häufig vorkommt. Daher fallen hier die Gesichter und ihre Mimik besonders positiv auf. Auch sehen die ganzen Bewegungen sehr flüssig aus, was dem Motion Capture sicherlich auch zu verdanken ist.
Über die Erlebnisse von Monkey und Trip selbst möchte ich eigentlich nicht wirklich viel vorweg nehmen, da die Story einfach zu schön ist und selbst erlebt werden muss. Doch so viel sei gesagt, wirklich vorhersehbar ist nichts. Leider nicht mal ein erhofftes Happy - End.
Odyssey to the West selbst basiert auf eine klassische chinesische Geschichte, die sicherlich den meisten bekannt sein wird. So gab es schon "Dragonball", das darauf aufgebaut haben, neben einen alten chinischen Film "Der König der Affen".
Sicherlich hat das Spiel auch den einen oder anderen Kritikpunkt, den man erwaehnen sollte. So soll die Sprachausgabe im Deutschen bei den Zwischensequenzen ein wenig zu leise sein, was ich leider nicht so beurteilen kann, da ich es auf Englisch gespielt habe. Manchmal bleibt Monkey auch an einem Grashalm oder aehnliches hängen, was mich persoenlich nicht wirklich gestört hat.
Fazit: Ich konnte meinen Controller gar nicht mehr aus der Hand legen, so viel Spass hat mir Enslaved - Odyssey to the West gemacht. Das Ende ist vielleicht eine Idee zu offen und mag im ersten Moment einem etwas merkwürdig vorkommen, aber je länger man darüber nachdenkt, desto besser passt es.
Ich hoffe ja wirklich, dass Ninja Theory noch einen zweiten Teil entwickeln darf, den ich mir dann auch garantiert hole.
Das Spiel, die Geschichte, einfach alles war stimmig und hat gepasst. Mehr davon!
Dienstag, 12. Oktober 2010
[Xbox360]: Star Wars: The Force Unleashed 2 Demo
Natuerlich ist in der erste Woche wieder exklusiv fuer Gold-Mitglieder.
Hier kommt ihr zur Demo
PS: bei mir steht die Demo schon in der Warteschleife ;)
Donnerstag, 7. Oktober 2010
[Xbox360]: SAW 2
So, kommen wir mal zur News. Am 28. Oktober wird es ein Wiedersehen mit Jigsaw geben. SAW II: Flesh and Blood erscheint auf PS3 und der Xbox360.
Der Teil ist zwischen den ersten und zweiten Kinofilm angesiedelt und hat natuerlich eine eigene Story.
Das Spiel erscheint in Deutschland als USK 18 und uncut.
Mittwoch, 6. Oktober 2010
[Xbox360]: Lords of Shadow - Collector's Edition bestätigt!
Dienstag, 5. Oktober 2010
[Xbox360]: Halo:Reach - Test
Eigentlich wollten wir es zu zweit gemueltich im Co-Op spielen und nebenbei noch ein paar erfolge mitnehmen. da sag ich ja nie nein zu ;) Doch wie immer kam alles anders, als man geplant hat... und ich hab es am ende mehr oder minder alleine gespielt.

Nachdem das Spiel erstmal installiert war, durfte ich mir einen charakter erstellen. gut.. wirklich viel war nicht zum erstellen da.. aber ich konnte mir immerhin das geschlecht aussuchen, dazu noch die farbe meiner ruestung und so weiter.
danach habe ich dann die solo-story angefangen zu spielen. innerhalb von wenigen minuten wird einem, die doch recht typische steuerung des shooters erklaert und man findet sich gut zu recht. wer mag, kann sich natuerlich auch die steuerung noch anpassen.
Das erste was einem auffaellt ist diese wundervolle Grafik. Reach sieht so wunderschoen aus, dass man da am liebsten mal Urlaub machen moechte. Die verschiedenen Missionen, spielen in Abwechslungsreichen Gebiete und es ist eigentlich alles dabei.. Wüstähnliche Gegend, Strand, Berge mehr oder minder im Hintergrund.. und immer wieder andere Farben. Dass das Spiel doch recht linear war, faellt einem beim spielen selbst nicht wirklich auf. Fahrzeuge sind auf und um Reach auch ein wichtiges Thema: Über Panzer und Quad fahren ... Hubschrauber steuern oder auch eine kleine Weltraumsimulation findet man alles, was einem das Gamerherz schneller schlagen laesst. Dabei laesst sich alles recht einfach Steuern und je nach fahrzeug macht es einem mehr oder minder viel spass.
Weiterhin faellt die doch recht abwechslungsreiche und meistens sehr gute Hintergrundmusik auf. Ich persoenlich mochte sie sehr gerne und habe manchmal nur deshalb kurz inne gehalten.
Wer nun erwartet das die Missionen im Solo spielen von ganz leicht langsam ansteigen, hat sich leider getaeuscht. Grad mitten in der Story ist es so, dass man durch manche aufgaben einfach durchgerannt ist und bei anderen stunden lang gebraucht hat, bissi alles gepasst hat. Sehr schade und teilweise frustierend.
Die Auto-Save Points waren manchmal richtig unfair und selbst speichern kann man zwischendurch auch nicht wirklich (nur eine Save and Quit Option).
Der schwierigskeitgrad des spiels ist in meinen augen allgemein relativ hoch. Es gibt zwar verschiedene Stufen von easy bis legendary.. aber selbst auf normal war es fuer mich teilweise schon recht hart weiter zu kommen. nur bringt es einem auch nicht wirklich viel das spiel auf easy zu spielen, da man dann keine erfolge freischalten kann.
Ja, ich weiss, ich bin nicht die beste Shooterspielerin, aber ich hab auch schon das eine oder andere shooter-aehnliche spiel auf normal durch geschafft... alleine ;)
Die Story von Halo:Reach ist grad fuer Fans von Halo sicherlich interessant, man koennte es auch Halo: wie alles begann nennen. Ich hab zwar verstanden worum es ging, aber konnte nun nicht so die emotionale bindung zu dem spiel herstellen. Da ich die anderen Teile zuvor nie wirklich gespielt.
Ein ganz dickes Minus hat sich das Game aber bei mir doch noch eingefangen: meine konsole ist ja grundsaetzlich auf englisch einstellt und wenn man da mit der deutschen version spielt ist alles ein wenig verwirrend. das interface ist auf englisch und die aussprache auf deutsch und standardmaessig war dann auch der untertitel auf englisch. irgendwie.. ein wenig grausam.. wenn deutsch dann bitte komplett, egal welche einstellung die konsole gegebenfalls hat!
Leider hat Halo:Reach den einen oder anderen bug.. so hab ich es gewagt innerhalb einer solo mission ein coop spiel anzunehmen um das spiel auch mal zu zweit zu testen, wieder von beginn an. nach dem die coop-session beendet war und ich mich an meine solomission gesetzt habe, durfte ich dann feststellen, dass der erfolg nicht gezaehlt, dass ich den abschnitt durch hatte. sehr schade.
Auch sind mir ein paar Clippingbugs begegnet. Aber die sind ja einem schon fast egal ;)
Auch wenn ich das eine oder andere mal den Controller am liebsten gegen meinen TV geschmissen haette, muss ich sagen, ich habe sowas wie eine hass-liebe zu dem spiel entwickelt. irgendwie hat es mir spass gemacht.. und ich war schon fast traurig, als das wochenende vorbei war.
Fazit: Alles in allem hat Halo:Reach aber riesigen spass gemacht.
Vorallem durch die Xbox Community ueberlege ich nun, trotz noergeln und jede menge Frust, mir das Spiel doch noch zu kaufen ... irgendwie hat es doch sehr viel spass gemacht.
Freitag, 1. Oktober 2010
[Xbox360]: Dragon Age: Origins Ultimate Edition
[Xbox360]: Spiele - Neuheiten im Oktober
Donnerstag, 30. September 2010
[Xbox360]: Noch mehr Batman
“Wir verbessern so ziemlich jeden Bereich des Spiels. Ein Beispiel ist die Verbrecherdatenbank, die mit einer neuen Befragungs-Mechanik gekoppelt ist”, so Hill.
“Der Riddler wird den Dunklen Ritter weiterhin mit kniffeligen Rätseln und Erkundungsaufgaben verspotten, aber die Position seines größten Geheimnisses ist nur ihm bekannt und den Leuten, denen er es erzählte. Anstatt deren Standorte anhand von Maps aufzudecken, wird Batman in der Lage sein, die Verbrecher zu scannen, um einen potentiellen Informanten zu finden.”
Sobald ihr einen Informanten entdeckt habt, beginnen die Kämpfe: “Da ist dieser Kerl, den du befragen willst, aber zuvor müssen alle anderen Gang-Mitglieder außer Gefecht gesetzt werden, während der eine verschont bleiben muss. Das kann sehr schwer sein, wenn Batman zu einer nahtlosen FreeFlow-Combo-Kette ansetzt.”
Weiterhin ist im Magazin zu lesen, dass der zuvor bestätigte Multiplayer-Modus gar nicht mehr so bestätigt ist. So heißt es dort: “Weder Multiplayer noch Koop wurden bisher angekündigt, aber bis zur Veröffentlichung vergeht noch ein Jahr - und viele Überraschungen warten.”
Quelle
[Xbox360]: Arkham City: Open World und doch linear
"Wir möchten Arkham City nicht als Open-World- oder lineare Erfahrung definieren", sagt er.
"Obwohl die starke Hauptstory noch immer das Rückgrat des Spiels ist, wird es auch charaktergetriebene Nebengeschichten geben, die die Spieler belohnen, die die Straßen erkunden."
"Diese optionalen Aspekte werden die Story vertiefen und zeigen, wie sich einige der größten Bösewichte von Gotham an das Leben in dieser neuen Anlage angepasst haben."
"Allgemein gesehen gibt es also Elemente einer linearen Geschichte und eines eher Open-World-artigen Abenteuers. Ich glaube, dass diese Kombination für ein völlig einzigartiges Feeling sorgen, aber gleichzeitig auch unverkennbar authentisch bleiben wird."
Mittwoch, 29. September 2010
[Xbox360] - Mass Effect 3 Gerüchteküche
[Xbox360] Newsnachtrag
Dann fange ich mal an:
Alan Wake: Datum, Preis & Trailer zum zweiten DLC "The Writer"
Der zweite DLC "The Writer" erscheint am 12. Oktober für 560 Microsoft Points auf dem Xbox LIVE Marktplatz. Die finale Episode soll Alan Wakes' Geschichte fürs Erste endgültig zuende bringen, dass heisst die Geschichte um Alan Wake ist damit auf jeden fall zu ende.
Remedy laesst die Gerüchte weiterhin am leben, dass es irgendwann einen zweiten Teil von "Alan Wake" geben wird. Doch dieses wird dann wohl nicht mehr in Bright Falls spielen, es ist auch nicht mehr in kleinen Episoden aufgeteilt und es dreht sich wahrscheinlich auch nicht mehr um Alan Wake.
- Eigentlich sehr schade, ich fand das Hauptgame von der Story und der Atmosphaere sehr genial. sowas sollte es oefters geben. Den ersten DLC hingegen fand ich fast lieblos gemacht.
Bioware: Mass Effect 2 auf PS3 mit kleinen Änderungen
Die News passt ja ein wenig in meinen Momentan hype um ME2. Wie die meisten wissen, ist ME2 aktuell noch Xbox exklusiv, was sich aber leider anfang des naechsten jahres aendern wird.
Schade, irgendwie *g* ME bleibt aber weiterhin exklusiv fuer die Xbox360. Ich glaub, mir haette ME2 auch nicht annaehernd so viel spass gemacht, wenn ich nicht dafuer ME zweimal durch gespielt haette...
Egal, hier kurz ein paar infos zu der PS3 Version:
Bioware Gründer Greg Zeschuk über die Anpassung der PS3-Version:
- Das wichtigste ist natürlich, das die PS3 eine fundamental andere Architektur besitzt. Grafisch entstehen daraus natürlich Unterschiede. Ich meine, es gibt Unterschiede, wie man den Speicher anspricht und der Grafik-Prozessort ist ganz anders aufgebaut.
- Wir werden aber nicht darüber diskutieren, welche der beiden Konsolen nun leistungsfähiger ist. Am Ende des Tages sind es beide und wir können auf jeder tun, was wir uns vorgenommen haben. Wenn man Spiele entwickelt, möchte man vor allem, das so viele Menschen wie möglich das Spiel erleben können und mit der PS3-Version können wir einen großen Teil des Marktes erreichen.
- Trotzdem wird sich die PS3-Version etwas anders spielen. Ist ja auch kein Wunder, alleine der Controller unterscheidet sich von der Xbox 360 und wird dafür sorgen, dass sich das Spiel anders anfühlt.
Wenn wir grad schon bei den "unliebsamen" PS3 News sind, auf die ich neidisch bin... ;)
Square Enix kündigt Remake von Parasite Eve 1 & 2 an
Nun wurde offiziell bestätigt, dass Square Enix bald Parasite Eve 1&2 im PSN veröffentlichen wird. Nur der zweite Teil ist bisher in Europa erschienen und reiht sich ins Survival-Genre ein, im Gegensatz zum ersten, der eher ein Action-RPG verkörpert. Demnächst gibt es dann nähere Informationen zum Releasedatum sowie dem Preis.
Samstag, 25. September 2010
[Xbox360]: Enlaved Demo
Man spielt wohl das erste Kapitel von dem Jump'n'Run Game. Die Steuerung geht schnell von der Hand und das ganze macht auch noch viel spass.
Wer also eine Xbox und eine Goldmitgliedschaft hat sollte sich die Demo runterladen und das Spiel antesten. (Ich schaetze, dass in einer Woche die exklusivitaet von der Goldmitgliedschaft weg sein wird)
Am Ende der Demo steht dass, der Release am 05.10.2010 sein soll und nicht wie ueberall behaupted am 08.10.2010.
Hier kommt ihr zur Demo
[Xbox360]: Alan Wake: The Writer Trailer
Leider sieht es wieder mehr so aus, als wenn es in richtung "The Signal" gehen wuerde und nicht so wie das Hauptspiel war.
Alan Wake - The Writer Debut Trailer
Freitag, 24. September 2010
Das Wochenende ist bald da...
Ich hab das gefuehl es gibt im Moment kaum noch News und saemtliche reporter sind am testen von irgendwelchen spielen auf die ich noch warten muss *g*
Also schreibe ich einfach mal was, was mir grad so einfaellt:
Da sich mein freund immer wieder beschwert, dass ich mir ja keine Spiele kaufe die man im Co-Op spielen kann, bin ich gestern mal wieder auf Dead Rising 2 gestossen. Ich fands eigentlich witzig.. ein Splatter Spiel.. mit ein wenig Story und viel sachen zu erledigen.
Leider konnte sich der gnaedige Herr dafuer nicht begeistern.. daher gibts das Spiel nun auch net ... vll hole ich es mir irgendwann mal, wenns beim Mega Monday von Zavvi oder sowas dabei ist ;)
Dann bin ich gestern mal wieder an der CE von Star Wars: The Force Unleashed 2 haengen geblieben.. aber ich habs mal wieder nicht bestellt *g* es fiel mir schon ein wenig schwer. ^^ aber ich bin stark geblieben. ich habe im Oktober schon drei spiele vorbestellt.. und es koennten auch locker fuenf werden.. aber wer soll die alle spielen?!
am 08.10. kommt Enslaved raus, am 15.10. erscheint dann schon Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2und am 29.10. kommt dann auch schon mein Fable 3 raus .... das wird ein stressiger monat mit den ganzen spielen *grin*
ich ueberlege schon die ganze zeit, was ich tolles schreiben koennte... irgendwie noch einen kleinen test oder sowas ... aber da wuerde mir erstmal nur Mass Effect 1 + 2 einfallen... das problem ist dabei, dass es dann wohl ein nerdiges - fanboy artiges geschwaffel wird.. und will ich das wirklich?! *g*
ehrlich ich bin sowas von begeistert vom zweiten Teil, dass mir gestern sehr schwer fiel, die konsole auszumachen.. und spaeter in der nacht, als ich nicht schlafen konnte, sie nicht wieder anzumachen. ja, ich merk schon, ich gerate jetzt schon wieder ins schwaermen.
was steht so am we an.. mhm.. ich hoffe mal heute nicht wirklich viel. da ich die nacht kaum geschlafen habe, wuerde mir ein wenig gammeln heute reichen.. ich glaub, dass mein freund heute auch nen ordentlichen kater haben wird, wenn ich ihn um 12 uhr aufwecke .... -.-
von daher.. hoffe ich, dass der besuch, der vll vorbei kommen wollte, nicht kommt..
ansonsten gibt es morgen fondue. mein herr muss seinen tzaziki machen und ich werde mich um eine ananas-curry sosse mal kuemmern, da hab ich ein nettes rezept von macmook aus dem twitter bekommen ^^ die sosse werde ich dann fuer eine fondue sosse einfach mal anpassen ^^ aber sie sah so lecker aus und das rezept klingt auch sooo gut ^^
wenn ich ehrlich bin.. im moment koennte ich auch gut und gerne auf das fondue verzichten ;) bin eh nicht soo der fleisch-fondue-fan, da ist mir ein kaesefondue oder raclett einfach schon mal von haus aus lieber... *G* und irgendwie.. hab ich auch grad einfach keine lust.. rausreden mit einer grippe geht da aber auch nicht.. bin ja so weit gesund.. >_<''
will nur in meinem bettchen bleiben und gammeln am WE... das wetter laed auch net wirklich dazu ein rauszugehen.. in der vorhersage steht, es regnet von heute abend so ziemlich bis mittwoch abend durch.. *juhu* -.-'''
ausserdem faengt ab dienstag wieder pilates an. meine begeisterung haelt sich dafuer im moment auch noch in grenzen vorallem, weil mir mein ruecken seit gestern wieder mal total weh tut.. muss mich wohl irgendwie verdreht / verhoben haben <.<>
ich glaub auch, wenn der kurs dann im Dezember zu den weihnachtsferien rum ist, werd ich ihn nicht mehr verlaengern. irgendwie..... will ich dann nicht mehr <.<
hab auch beschlossen, dass es mir heute reicht, wenn ich nach der arbeit einkaufen gehe und aufschnitt dann noch hole :> ich hab keine lust zum hbf zu radeln um meine packstationskarte abzuholen.. das mach ich dann halt am montag nach der arbeit.. oder irgendwie so... haetten sie das einfach reingeschmissen.. immer das mit dem rueckschein und eigenhaendig... narf -.-'
So, zum Schluss kann ich euch dann doch noch mit einem neuen Witcher 2 Trailer ein wenig begluecken. ;) Das Spiel soll auf PC, Xbox360 und PS3 erscheinen
Viel Spass beim gucken: link
Donnerstag, 23. September 2010
[Xbox360] Enslaved - Erster DLC angekündigt
Enslaved - Odyssey to the West erscheint erst am 08. Oktober diesen Jahres, doch bereits jetzt wurde von Bandai schon der erste DLC angekündigt. In einer kleinen Nebengeschichtet werdet ihr Pigsy spielen. Dieser scheint ein recht interessanter Nebendarsteller des Spiels zu sein, den er verwendet Enterhaken und bietet Humor im Angesicht der Gefahr.Wann der DLC erscheinen wird, ist bisher noch nicht bekannt.
Mittwoch, 22. September 2010
Erstes Gameplayvideo zeigt BioShock: Infinite in Bewegung
BioShock: Infinite Video
[Xbox360] Newsflut
Dann faneg ich gleich mal ganz schnell an:
Alan Wake
Das der DLC "The Writer" noch in diesem Jahr erscheinen soll, war ja bisher kein Geheimniss. Doch leider wird dies auch der letzte DLC sein fuer Alan Wake. Nach dem maessigen Erfolg des Spiels ist es inzwischen auch fraglich, ob es noch einen zweiten Teil geben wird.
Das Spiel selbst fand ich eigentlich total genial. Die Atmosphaere von Alan Wake war gewaltig, das Gameplay hat spass gemacht. Doch leider war fuer mich bereits der erste DLC eine total enttaeuschung. Nicht wirklich die Story, sondern eh dass das spiel mehr an ein gemetzel erinnert hat, als an Alan Wake. Ob ich mir nun "The Writer" holen werde, wo mich "The Signal" schon so enttaeuscht hat, weiss ich noch nicht.
Fable 3
Hier gibt es ein neues Video das euch die Dekorationsmöglichkeiten zeigt:
Fable 3 Video
Am 29. Oktober dürfen PC und Xbox 360 Besitzer selbst anfangen die eigenen vier Waende zu dekorieren.
Plants vs Zombies in WoW
In einem gut 24 Minuten langen Youtube Video wird einem gezeigt, wie man im neuen AddOn von WoW Cataclysm, dann auch Plants vs Zombie spielen kann.
Zum Video.
Batman: Arkham City
Laut den Entwicklern ist das Spiel eigentlich fertig und dennoch soll Batman: Arkham City leider erst im Herbst naechsten Jahres erscheinen. Sie wollen die Zeit nutzen um Bugs auszufixen und alles nochmal verbessern.
Im letzten Jahr war wohl Batman: Arkham Asylum ein kleiner Ueberraschungshit.. so dass, das warten auf das Spiel einem wirklich schwer fällt.
Gestern gab es auch mal wieder ein paar neue Infos ueber das Spiel und wie es aussieht verstaerken sich die Geruechte ueber einen Multiplayer / Co-op Modus bei dem Spiel.
Das Setting soll eine Mischung aus Tim Burtons Gotham und Carpenters Die Klapperschlange. In jeder Ecke kann man wohl eine kleine Geschichte entdecken.
Da auch dieses mal das Gebiet fuenf mal groesser ist, als in Arkam Asylum, hat Batman dieses mal auch voraussichtlich auch Fahrzeuge zur verfuegung.
Die kompletten Infos findet ihr hier: link
Montag, 20. September 2010
[Xbox360] Halo:Reach ein paar Daten
Aktuelle Reach-Statistiken:
- Am Launchtag zur besten Zeit in einem einzelnen Moment weit mehr als 700 000 gleichzeitig (!) online spielende User
- 31 000 000 gespielte Matches seit Launch
- 98 000 000 aufgezeichnete Spielermatches
- 8 214 338 Daily Challenges wurden absolviert
- 255 996 Weekly Challenges wurden absolviert
- 78 499 560 895 Credits wurden insgesamt verdient
- 953 Menschenjahre wurden in Matchmakingspielen verbracht
- 1365 Menschenjahre wurden in der Kampagne verbracht
- 854 107 Dateien wurden im Spiel hochgeladen
- 577 804 Empfehlungen für Userdateien wurden an Freunde versendet
- 4 619 455 Dateien wurden heruntergeladen
Freitag, 17. September 2010
Finally Friday
So, ... wirkliche Highlights gibt es heute leider noch nicht. Leider.
Ich habe mir das unpacking Video angeschaut von Fable 3 CE und muss sagen, alleine schon wegen der Buchoptik ist das Ding sein Geld wert.
Hier ist das YouTube Video dazu.
Ansonsten habe ich eine super witzige Kundenrezensionen von amazon.de gefunden zu einem dosenöffner.. haha... :> WMF Dosenöffner irgendwie tut mir der junge leid. Ist sicherlich so einer der grad bei Mama ausgezogen ist und anfangen hat zu studieren oder sowas *G*
Auf arbeit kam ich wenigstens mal ein wenig weiter mit den sachen die ich so tun muss. immerhin, eines der toole wurde aktualisiert.. ansonsten verschiebe ich nur mails aus meinen postfach wieder zurueck ins hauptpostfach, weil die fragen nicht zu meinem gebiet gehoeren... und der kollege schiebts wieder zurueck zu mir.. ich vermute mal er hat keine lust zu antworten?! :>
sehnsuechtige hoffe ich ja einfach nur, dass eine von den bewerbungen noch klappt ... es muss einfach sein.. ich hab das gefuehl ich geh hier im moment ein.. ich kanns recht schlecht beschreiben... aber .... ich muss hier einfach raus.
super, nun wisst ihr alle.. ich bin ein moe xD aaaah.. ich hab mich doch gar net soooo haesslich gefuehlt >.<
Donnerstag, 16. September 2010
[Xbox360]: Kinect wird erwachsen
Leider hat bisher EA noch nicht bekannt gegeben, wann genau die Ultimate Edition von Dragon Age: Origins raus kommt, aber immerhin gibt es gleich mehrere Titel für Kincet die nicht nur Casual - Spieler ansprechen duerften.
Interessant finde ich persoenlich ja, dass es vorallem Horror-Games sein werden.
Als erstes ist da:
Codename D
Die Entwickler von killer7 und NO MORE HEROES bringen Codename D von SUDA 51 und Microsoft Game Studios auf den Markt.
Im Spiel müsst ihr einem Vergnügungspark entfliehen, welcher vom Bösen besessen ist. Ihr befindet euch auf der ständigen Flucht vor unheimlichen Kreaturen, denen ihr mit der Hilfe von Kinect entkommen könnt.
Project Draco
Game Director Yukio Futatsugi, der Macher von Spielen wie Phantom Dust und Panzer Dragoon, bringt das 3D-Flugspiel Project Draco für Kinect heraus. Anhand der Bewegungssteuerung kommuniziert man mit seinem eigenen Drachen. Diesen kann man trainieren und spezielle Fähigkeiten beibringt, damit er als Partner im Kampf immer mächtiger wird und im Xbox Live gemeinsam oder gegen seine Freunde kämpft.
Haunt
In Hunted versucht man einem verlassenen Geisterhaus dessen Geheimnisse auf den Grund zu gehen und trifft dabei seine unheimlichen Bewohner.
Rise of Nightmares
Noch ein Horrorgame für Kinect: Rise of Nightmares will die volle Integration der Körpersteuerung mit verstörenden Bildern auf eurem Bildschirm kombinieren, um für ein psychologisch-schauriges Grusel-Erlebnis zu sorgen.
last but not least....
Steel Battalion Heavy Armor
Dieses Spiel interessiert mich wohl am wenigstens von den neu vorgestellten Kinect Spielen.
Mit Hilfe von Kinect werdet ihr zum Mech-Roboter, der im Manhattan des Jahres 2028 einen Zukunftskrieg ausfechtet. Saemtliche motderne Waffen, Technologien und Computer stehen euch dabei zur Verfügung.