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Mittwoch, 22. September 2010

[PC & PS3] Final Fantasy XIV - Teil 2

Limsa Lominsa

Endlich festen boden unter den Füssen denkt man sich nun! Die Stadt macht einen riesen grossen Eindruck. Es war fuer mich eine Mischung aus San d'Oria und Windurst aus FFXI und ich hab mich ehrlich gesagt dort nicht wirklich wohl gefuehlt. Ich hab mich mehrmals verlaufen und habe ewigkeiten gebraucht, bis ich das erste mal ausserhalb der Stadt war.
Man hat das Tuto ueberstanden und steht nun mitten in der ersten Quest. Als erstes wird man zur Abenteuer Gilde geschickt. Es folgen einige kleine Zwischensequenzen und ein wenig Story, die ja bei FFXIV auch wieder recht wichtig werden soll.

Danach wird einem an hand von verschiedenen Aufgaben die Stadt gezeigt. So soll man mit den verschiedenen Abenteuer und Craftinggilden reden. Auch erhaelt man seinen ersten Gildenfreibrief. Dabei sei auch erwaehnt, dass sich das meiste in den Zwischensequenzen in seperaten Instanzen abspielt, so dass man von seinen anderen Mitspielern nichts weiter mitbekommt.

Ausserhalb der Stadt

Voller Euphorie bin ich die ersten minuten.. oder waren es vielleicht auch stunden? durch die stadt gerannt, bilder gemacht mit saemtlichen leuten gesprochen. es war in diesem moment einfach alles faszinierend. auch habe ich noch ein paar uebungskaempfe gemacht, weil ich es ja "drauf" haben will.
So gibt es hier Ätheryt, grosse Kristalle , die ueberall in der welt von
Eorzea stehen. Sobald man diese das erste mal "erforscht" hat, kann man sich jeder zeit wieder dort hin teleportieren lassen.
Eine sehr gute idee, den die Welt von FFXIV scheint wieder riesen gross zu werden.
Ausserdem startet man an diesen Kristallen auch die Gildenfreibriefe.

Gildenfreibriefe

Was sind Gildenfreibriefe? In grunde genommen sind diese Freibriefe nichts anderes als Aufgaben / Quests die du von deiner "Abenteuer"gilde bekommst. sobald man diese aktiviert kann man sich aussuchen, ob man sie alleine, in einer kleinen oder grossen gruppe machen will. ich habe sie in der regel solo gemacht und kann das daher nur beschreiben.
Es war meine Aufgabe irgendwelche Tiere den Gar aus zu machen. Dies sollte immer innerhalb von 30 min passieren, habe ich dies geschafft, so hat sich ein kleiner Kristall geoeffnet bei dem man gleich wieder die quest abgeben konnte. Dort hat man sein Gil und vll auch items gleich erhalten und konnte sich wieder nach hause teleportieren lassen, wenn man wollte.
Durch aus positiv war es, dass mir auf der Map immer angezeigt wurde, wo ich das naechste Tier dann finde, so dass langes nerviges rumgelaufe einem eigentlich erspart blieb.
Leider kann man nur alle zwei Tage drei von diesen Quests machen.

Gameplay

kommen wir mal so langsam zum Gameplay... Wie bereits im ersten Teil des kleinen tests beschrieben, finde ich das kampfsystem ein wenig kompliziert. Dazu kommt, dass man zwar HP heilen kann, sobald man aus dem kampfmodus rausgeht oder selbst auf die idee kommt zu rasten, aber die moeglichkeit MP wiederherzustellen gibt es eigentlich nur nach abschluss einer Quest bzw eines Gildenbriefes am Kristall.
Klar hat man einen kleinen Spell, der keine MP kostet.. aber er macht leider auch auf dauer nicht wirklich viel Schaden. Auch sollte sich das innerhalb der Beta nicht mehr aendern. Schade. Das war fuer mich ein dicker frustpunkt.
Kommen wir zur Steuerung, die teilweise sehr umstaendlich ist.. gerade wenn man mit anderen spielern oder questgegenstaende agieren moechte... man merkt, dass wohl auch von PC - Spieler erwartet wird, dass sie ein Gamepad am PC haben. Schade.
Ohne Macros, die teilweise auch noch komplett buggy waren zu dem zeitpunkt, war der gedanke daran zu heilen ein graus. aehnlich wie beim kampf habe ich den gleichen ablauf beim heilen.. also eigentlich unmoeglich gut heilen zu koennen.

Klassensystem

Bei FFXIV ist es nicht so, wie bei anderen MMOGs wie WoW, dass man eine Klasse und diese die ganze zeit spielen muss. Wenn man keine Lust mehr darauf hat einen Gladiator zu spielen, equipment eine andere Waffe und... BOOOM schon ist man der nette Magier von neben an oder ein neuer Robin Hood.
Das fande ich eigentlich auch immer das tolle an FFXI. Ich bin in mein kleines Mog-Haus gegangen und war als ich rausgekommen bin gleich jemand anderes.
Leider hat es in FFXIV, fuer mich, einen bitteren nachgeschmack:
Dadurch, dass man die verschiedenen Stats wie Strength, Mind, Dexterity und Co selbst verteilen kann und dazu auch noch festlegen kann welche Elemente einen besser supporten, also mehr heilung vll gibt oder der Zauber ein wenig stärker ist. Dazu legt man sich, aehnlich wie bei Guild Wars, seine Actionbar selbst. Je nachdem welche Level ist mit meinen Klassen schon erreicht habe, kann ich auch Spells und Skills einfach reinbauen.. So dass ich als Magier auch mit nem Stab einfach mal jemanden "schlagen" kann.
ich denke mir, dass es am ende sehr viele hybrid klassen geben wird. oder anders gesagt uber-dmg-platten-heiler.
Daran will ich gar nicht erst denken. Da sind mir meine kleinen Schubladen schon wesentlich lieber, wie sie eigentlich immer in Final Fantasy sie waren.

Fazit

Final Fantasy XIV ist sehr huebsch anzusehen. Auch sind viele Idee dabei die mir mehr als gut gefallen. So wie zB das mit den Gildenfreibriefen. Ich kann in ruhe und alleine ein wenig Questen.. ich bin nicht mehr davon abhaengig, ob ich eine gruppe habe oder nicht. Leider ist hier fuer mich auch wieder der Schwachpunkt. Ich bin, aehnlich wie bei WoW, sowas von unabhaengig von gruppen, dass es mir schon wieder fast zu viel ist.
Ausserdem finde ich, dass das Klassensystem einfach ein no go ist. Die Idee ist eigentlich schon gut, aber man sollte Spielern nicht zu viel freiheiten geben, den sie nutzen das auch aus ;)
Ich habe nach den ganzen Tests und Spielereien meine CE wieder stoniert, da mir das spiel es einfach nicht Wert ist. Wenn ich die moeglichkeit habe, irgendwann in vll einem halben jahr nochmal reinzuschauen, werde ich dies sicherlich tun, aber im moment ist es fuer mich einfach zu uninteressant.

Dienstag, 21. September 2010

[PC & PS3] Final Fantasy XIV - Teil 1

so, wie die meisten sicherlich wissen, bin ich eine leidenschaftliche zockerin und auch mmog-spielerin.
gut, mmogs sind in letzter zeit sehr rare geworden. ich spiele nun seit ueber einen jahr keins mehr, weil ich entweder nicht die zeit dazu habe oder das spiel mich nach einer weile gelangweilt hat.

Nun gut... lange war mir schon bekannt, dass Square Enix an Final Fantasy XIV arbeitet. Nachdem ich ein grosser Fan der Final Fantasy Reihe bin und den 11er eigentlich bis zur unendlichkeit schon gespielt und geliebt habe, waren meine Erwartungen an dem neuen mmog sehr hoch.
Voller Euphorie habe ich, nach bekanntgabe der CE, die Version natuerlich auch schon ueberall vorbestellt. Nachdem eine freundin sooo begeistert von der alpha und der ersten beta phase war und sich gleich "wie zuhause" gefuehlt hab, konnte ich es gar nicht abwarten auch endlich die Beta testen zu koennen.

... und dann.. kam ich sogar irgendwann in die closed beta rein und das war mein glueck!
Leider hatten die Beta und ich nicht so wirklich eine gute Draht zu einander, wie ich es gerne gehabt haette.. Immer dann wenn ich zeit gehabt habe, waren die Server leider offline und wenn ich keine zeit hatte, waren sie natuerlich online. Aber irgendwie hat es fuer ca 10 std spielzeit am ende doch noch geklappt.

Leider ist alles, was ich getestet habe in der closed beta gewesen. Was also nun noch erweitert wurde zur open beta weiss ich nicht. Da meine zwei Accounts die ich habe nun leider nicht mehr gehen, konnte mich auch keinen aktuelleren einblick mehr verschaffen! Die meiste spielzeit hatte ich nach dem fall der NDA gehabt.


nach fast drei tagen runterladen und patchen, war dann mein FFXIV client auch mal fertig.. endlich durfte ich auch "mitspielen".....

Charerstellung


Die Rassen

Standardgemaess fand ich mich als erstes in der Charerschaffung wieder. Es stehen die folgenden fuenf Rassen zur auswahl:


  • Lalafell- Sandlinge, Halmlinge
  • Hyuran- Wiesländer Hochländer
  • Elezen- Erlschatten, Dunkelalben
  • Roegadyn- Lohengarde, Seewölfe
  • Miqo'te - Mondstreuner, Sonnentatzen

Die verschiedenen Rassen erinnern stark an die Rassen von FFXI. Bzw. Sie sehen in der Regel genau so aus. Wie man auch unschwer erkennen kann, hat jede Rasse zwei Unterrassen die sich im Aussehen teilweise stark unterscheiden.

Ich habe mich, ohne lange zu ueberlegen, für eine Mondstreunerin - Miqo'te entschieden. Ich habe in FFXI schon immer eine Mithra gespielt. ;)
Die einstellungsmoeglichkeiten bei dem Charakter waren der wahnsinn. Als erstes hat man sich fuer einen "Koerperbau" entschieden und diesen dann weiter bearbeitet.
Sei es nun Frisur, Haar und Strähnchenfarbe, besondere Merkmale, Hautfarbe, Augen, Nase, Katzenschwanz, ... dies hat natuerlich eine ganze weile gedauert.

Klassen

Ist man damit fertig, kommt man zur Klassenauswahl. Beim Release wird es 18 Startklassen zur Auswahl geben.

Davon sind 11 schon mal Crafting und Sammelberufe. (unter anderem:Alchemist, Grobschmied, Gourmet, Gerber, Weber, Bergarbeiter, Botaniker, Fischer)
Dazu kommen dann nochmal 5 Meele und Ranged Klassen. (Waldläufer, Pikenier, Gladiator, Faustkämpfer, Marodeur)
und leider nur zwei Casterklassen (Druide, Thaumaturge)

Da ich in der Regel, immer wenn moeglich, einen Caster spiele, habe ich mir hier auch wieder die beiden Casterklassen genauer angeschaut und dabei feststellen duerfen, dass sie sich nicht wirklich gross unterscheiden.
Der grösste unterschied zu dem zeitpunkt war wohl, dass die eine klasse ein wenig mehr fuer buffing spells zustaendig war und der andere wiederrum ein wenig mehr debuffs hatte. die meisten anderen spells waren sehr aehnlich. klar hatten sie andere namen, aber im grunde ist ja auch damage damage und heilung heilung...

Goetter und Geburtsdatum

Nachdem sich entschieden hat, was man spielen möchte, kann man sich einen Gott bzw eine Goettin aussuchen. Wie es genau es den Charakter dann im spaeten Spiel beeinflusst, war zu diesem zeitpunkt unbekannt.
Natuerlich konnte man sich dann auch ein Geburtstag fuer seinen Charakter ueberlegen. Ob dies nur fuer das RPG sein soll oder auch wirklich mehr hintersteckt, weiss man leider auch noch nicht.
Dann endlich konnte man sich die Startstadt, zu diesem Zeitpunkt gab es nur Limsa Lominsa.
Danach gings los...

Das Tutorial

Die ersten Schritte in der neuen Welt

Als naechstes findet man sich auf einen Schiff wieder, welches man schon aus den Benchmarks her kennt. Nun kann man seinen Charakter endlich spielen. Man unterhaelt sich mit den anderen Passagieren auf dem Schiff, bis man den Weg ans Deck findet.
Nach einer kleinen weiteren Zwischensequenz lernt man endlich das Kampf- und Magiesystem kennen, bei welchem man in den ersten minuten recht schnell und fuer eine kurze zeit "ueberfordert" fuehlt.
Als erstes muss man in den kampfmodus gehen, dann wiederrum den gegner anwaehlen, dann den spell aussuchen, dann wieder auf den gegner anwenden und dann! ja dann erst castet er.
danach hat man eine Actionbar von dieser immer die "Action" des Spells abgezogen wird dazu natuerlich noch eine MP (ManaPoints) Bar.
Nachdem die ersten Gegner mit bravour besiegt hat, kommt man endlich aufs Festland an.

Fortsetzung folgt .....